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 Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW

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Nebouille Patatouille
Nebouille Patatouille

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MessageSujet: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 13:22

Titre qui defonce tout
sous-titre qui roxxe sa maman

Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW 5-8
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Nom de Groupe


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Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW 2-12
Nom de Groupe


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Nebouille Patatouille
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MessageSujet: Re: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 14:46

Les groupes
parce que c'est l'bordel

Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW 343hocg
Dieux de la mort, exorcistes, gardien de l’au-delà… On peut les qualifier de plein de choses. On note chez eux plusieurs caractéristiques principales : l’uniforme noir et les sandales en paille tout d’abord qui font qu’on les reconnaisse en tant que soldat de la Soul Society, ensuite leur katana : leur Zampakuto ou sabre trancheur d’âme, ce dernier a plusieurs fonctions, envoyer les âmes errantes à la Soul Society mais aussi attaquer les êtres spirituels (ce qui est impossible avec un simple objet ordinaire, normalement.) Parmi leurs pouvoirs, on dénote le kido et le hado (voix de la nécromancie : soit la magie des morts, vu que tout ce beau monde ne sont que des âmes exceptés quelques cas particuliers) et la libération de leur sabre qui passe par deux stades : le shikai et le bankai. Atteindre le bankai n’est permis qu’à quelques rares élus et offre un bonus de capacité de combat non négligeable comparé au shikai.

Assimilés à une armée, ils sont classés par ordre décroissant de Capitaine, Vice-capitaine, Officier à Soldat.
les Shinigamis


Ames de Shinigami damnées par la présence d’un Hollow dans leur cœur, ce dernier est aux antipodes des agissements de son hôte. Afin d’acquérir sa force, se rapprochant ainsi de l’entité mélangeant Hollow et Shinigami. Les Vizards sont donc ceux qui ont réussi à acquérir la force de leur Hollow intérieur, cependant, il ne faut pas oublier que chaque Vizard a dû combattre son propre démon et le vaincre évidemment. Ils arborent un masque de Hollow lorsqu’ils font appel à la force soumise et peuvent de par la même occasion, utiliser des techniques leur appartenant.
Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Bleach396
les Vizards


Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW B7yxsh
A la base des Hollows, des êtres spirituels se nourrissant d’âmes d’autres êtres, ils sont qualifiés de malfaisants de par leur nature. Les Arrancars ont la caractéristique d’avoir arraché leur masque, on les reconnaît grâce au fragment restant mais aussi au trou de Hollow qui leur reste. Ils peuvent être assimilé aux Vizards de par le fait que ce sont des Hollows qui se sont rapprochés des Shinigamis.

Ayant à présent forme humaine, ils possèdent à présent un Zampakuto, mais contrairement aux Shinigamis, celui-ci ne se libère pas, mais sert plutôt à sceller la puissance Hollow de l’Arrancar. Le descellement de cette puissance s’appelle la Resurreccion.

Leur système de classement est semblable à celui des Shinigamis tout en ayant quelques différences. L’Espada qui rassemble les 11 meilleurs Arrancars et les autres qui restent dans l’ombre…
les Arrancars


Humains cherchant vengeance à la base. Ils se démarquent des autres par l’utilisation d’arc spirituel et de toute une panoplie d’objet. Ayant été exterminé par les Shinigamis, il n’en reste plus beaucoup à présent. A noter que lorsqu’ils détruisent un Hollow, ils ne purifient pas son âme mais la détruisent complètement.
Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Ththishida13
les Quincys


Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Avatare101
Humains à pouvoir. Les Fullbringers ont pour caractéristique d’avoir eu un parent agressé par un Hollow, ce dernier ayant laissé des traces spirituelles sur eux, ces enfants se sont donc vu doté de pouvoir particulier. A noter que la force des Fullbringers provient d’un objet qui leur est très cher et surtout chargé d’émotions. De ce fait les Fullbringers ont un pouvoir qui semble avoir une certaine connivence avec les Hollows : emblème en forme de squelette, morceaux d’os de part et d’autres lors de la libération de leur pouvoir.
les Fullbringers


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MessageSujet: Re: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 14:48

HTML

Code:
<center><div style="background-color: #F5DEB3; border-radius: 20px 20px 20px 20px; width: 600px; box-shadow: 0px 0px 7px black; border-right: 5px dashed #EB1A3D; border-left: 5px dashed #EB1A3D "><div class="titre1">Les groupes</div><div class="soustitre1"><b>parce que c'est l'bordel</b></div>
<table><tr><td>[img]http://i803.photobucket.com/albums/yy317/sasunaru224/icon/Bleach%20icon/343hocg.png[/img]</td><td><div style="width: 400px; height: 100px; overflow: auto;">[size=11][justify]Dieux de la mort, exorcistes, gardien de l’au-delà… On peut les qualifier de plein de choses. On note chez eux plusieurs caractéristiques principales : l’uniforme noir et les sandales en paille tout d’abord qui font qu’on les reconnaisse en tant que soldat de la Soul Society, ensuite leur katana : leur Zampakuto ou sabre trancheur d’âme, ce dernier a plusieurs fonctions, envoyer les âmes errantes à la Soul Society mais aussi attaquer les êtres spirituels (ce qui est impossible avec un simple objet ordinaire, normalement.) Parmi leurs pouvoirs, on dénote le kido et le hado (voix de la nécromancie : soit la magie des morts, vu que tout ce beau monde ne sont que des âmes exceptés quelques cas particuliers) et la libération de leur sabre qui passe par deux stades : le shikai et le bankai. Atteindre le bankai n’est permis qu’à quelques rares élus et offre un bonus de capacité de combat non négligeable comparé au shikai.

Assimilés à une armée, ils sont classés par ordre décroissant de Capitaine, Vice-capitaine, Officier à Soldat.  [/justify][/size]</div></td></tr></table><div class="titre2">les Shinigamis</div>

<table><tr><td><div style="width: 400px; height: 100px; overflow: auto;">[size=11][justify]Ames de Shinigami damnées par la présence d’un Hollow dans leur cœur, ce dernier est aux antipodes des agissements de son hôte. Afin d’acquérir sa force, se rapprochant ainsi de l’entité mélangeant Hollow et Shinigami. Les Vizards sont donc ceux qui ont réussi à acquérir la force de leur Hollow intérieur, cependant, il ne faut pas oublier que chaque Vizard a dû combattre son propre démon et le vaincre évidemment. Ils arborent un masque de Hollow lorsqu’ils font appel à la force soumise et peuvent de par la même occasion, utiliser des techniques leur appartenant.  [/justify][/size]</div></td><td>[img]http://i171.photobucket.com/albums/u293/tsuki_uta/Anime%20Avatar/Bleach%20Avatar/bleach396.png[/img]</td></tr></table><div class="titre2v2">les Vizards</div>

<table><tr><td>[img]http://i803.photobucket.com/albums/yy317/sasunaru224/icon/Bleach%20icon/b7yxsh.png[/img]</td><td><div style="width: 400px; height: 100px; overflow: auto;">[size=11][justify]A la base des Hollows, des êtres spirituels se nourrissant d’âmes d’autres êtres, ils sont qualifiés de malfaisants de par leur nature. Les Arrancars ont la caractéristique d’avoir arraché leur masque, on les reconnaît grâce au fragment restant mais aussi au trou de Hollow qui leur reste. Ils peuvent être assimilé aux Vizards de par le fait que ce sont des Hollows qui se sont rapprochés des Shinigamis.

Ayant à présent forme humaine, ils possèdent à présent un Zampakuto, mais contrairement aux Shinigamis, celui-ci ne se libère pas, mais sert plutôt à sceller la puissance Hollow de l’Arrancar. Le descellement de cette puissance s’appelle la Resurreccion.

Leur système de classement est semblable à celui des Shinigamis tout en ayant quelques différences. L’Espada qui rassemble les 11 meilleurs Arrancars et les autres qui restent dans l’ombre…  [/justify][/size]</div></td></tr></table><div class="titre2">les Arrancars</div>

<table><tr><td><div style="width: 400px; height: 100px; overflow: auto;">[size=11][justify]Humains cherchant vengeance à la base. Ils se démarquent des autres par l’utilisation d’arc spirituel et de toute une panoplie d’objet. Ayant été exterminé par les Shinigamis, il n’en reste plus beaucoup à présent. A noter que lorsqu’ils détruisent un Hollow, ils ne purifient pas son âme mais la détruisent complètement. [/justify][/size]</div></td><td>[img]http://i803.photobucket.com/albums/yy317/sasunaru224/icon/Bleach%20icon/ththishida13.png[/img]</td></tr></table><div class="titre2v2">les Quincys</div>

<table><tr><td>[img]http://i642.photobucket.com/albums/uu144/Mizuko_93/Icons/avatare101.png[/img]</td><td><div style="width: 400px; height: 100px; overflow: auto;">[size=11][justify]Humains à pouvoir. Les Fullbringers ont pour caractéristique d’avoir eu un parent agressé par un Hollow, ce dernier ayant laissé des traces spirituelles sur eux, ces enfants se sont donc vu doté de pouvoir particulier. A noter que la force des Fullbringers provient d’un objet qui leur est très cher et surtout chargé d’émotions. De ce fait les Fullbringers ont un pouvoir qui semble avoir une certaine connivence avec les Hollows : emblème en forme de squelette, morceaux d’os de part et d’autres lors de la libération de leur pouvoir.  [/justify][/size]</div></td></tr></table><div class="titre2">les Fullbringers</div><br><br> </div>

CSS

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/**FICHE GROUPE POUR SH**/
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Nebouille Patatouille
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MessageSujet: Re: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 15:57

Le reglement
parce que les regles ca dechire du boudin
Les savez toutes hein ? Chuis sure qu'y en a qui vont sauter cette partie ! Ben raté, rêvez toujours les p'tits gars ! Dans les paragraphes qui suivent, y'a des codes. Z'êtes obligés de les lire bande de glandeurs !

les regles de bases”

♣ Tout propos racistes, homophobes, pornographiques, etc, sont strictement interdit, sinon on tape !

♣ Vous devez respecter le mode et le choix de vie des membres. Si certain vous parle de leur vie et que vous vous foutez de sa gueule, ils s'en prendront une de la part de Dieu tout puissant !

♣ Ce forum est sensé vous divertir et vous aidez a oubliez vos problémes. Si quelconque tente d'altérer la bonne ambiance, il verra le coin... Le coin ? Parce que le code 1 c'est : Bizarre, bizarre. C'est une métaphore pour designer l'exclusion... Alors attention a vous !

♣ Le plagiat est strictement interdit. De même que tout propos portant sur les drogues, sur le hack ou autre.

♣ La pub pour un autre forum est interdite ! Z'avez le droit de mettre des liens que si vous avez proposé un partenariat dans la partie appropriée et qu'il a été accepté.


l'essentiel”

Eh oui, comme dans tout règlement, y'a des règles essentiels pour le bon fonctionnement du forum. Bon, abrégeons les conneries de l'introduction...

♣ Le pseudo doit se composé du Prénom-Nom. Alors ceux qui se ramène en Titidu87 ou un bogoss345, ben il peut toujours aller se faire voir !

♣ Les avatars sont de 175*420. Ni plus ni moins. Pour les signatures, elle sont comme vous voulez, tant qu'elle ne déforme pas le fofo ! S'il y a un problème, vous aurez un avertissement. Et oui ! Le code 2 c'est : Vous avez dit. Au dessus du 2°, je vous enlève la signa, et z'avez plus qu'à changer !

♣ Les présentations devront être fini en 2 semaines maximum. Sinon on supprime et plouf ! Poubelle ! Alors hop !

♣ Les DC, Triple-Compte, Quadruple-Compte sont autorisés, cependant, vous devez posséder minimum 100 messages (inRP) pour avoir un autre compte et ainsi de suite.


le rpg”

Le RPG... Role Play Game, ou encore JDR, Jeu de Rôle est une façon de jouer un personnage, masculin ou féminins, de tout âge. Ici, tu joues un humain ou autre qui possède des pouvoirs. Pour plus de précisions, regarder le contexte.

♣ Pour RP, il faut obligatoirement un avatar. La signature n'étant pas obligatoire.

♣ Nous demandons 5 lignes de RP minimum. Cela permettra au plus petit niveau d'écrire le minimum et au meilleur de faire cinquante-mille lignes.

♣ Vous avez le droit de faire 5 topics maximum par personnage. Pour un soucis de réalisme, nous vous demandons de ne les faire ni au même endroit, ni avec le même partenaire.

♣ Essayez de faire le moins possible de fautes. Je peux comprendre qu'il y ai des fautes mais bon. Nous ne tolérons pas le SMS ! Le code 3 c'est : bizarre ?

♣ Pour la présentation, nous vous conseillons de justifier, et peut-être de lister. Les paroles devront être soit en couleur soit entre guillemets, ou même en gras, même les trois en même temps ! Les pensées seront soit entre parenthèses et dans une autre couleur. Quant aux actions, libre a vous !

EXEMPLE DE RP :

Action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action

« Parole parole parole parole parole parole parole »


Action action action action action action action action action action action action (Pensée pensée pensée)

♣ Quand vous avez fini un RP dites le ! Sinon les Admins penseront juste que votre RP est mort.

♣ Quand vous jouez avec quelqu'un il est INTERDIT de faire l'action OU les paroles de l'autre à sa place

Ex : J'arrivais, l'autre joueur se prit un bus dans le visage = INTERDIT
J'arrivais et c'est là que l'autre joueur cria à tue-tête qu'il avait faim = INTERDIT

De même pour les actions complètes, on ne tranche pas quelqu'un, on TENTE de le trancher, il faut aussi ne pas oublier de lancer les dés.

De plus quand vous attaquez quelqu'un, n'enchainez pas votre ennemi comme si vous aviez tout le temps devant vous, UNE seule attaque et UN lancer de dé par post.

Le tranchage de membre ne doit pas empêcher celui qui est en face d'agir à sa guise, juste être un petit handicap (si on enlève les deux bras d'un coup, c'est limite, et je parle pas des jambes...). Il doit être autorisé par le joueur "cible".

♣ Par bon sens on n'utilise pas de couleurs qui font mal aux yeux ou qui sont quasi-illisibles !
Mais apparament certains membres n'ont pas de bon sens... Par conséquent j'applique cette règle :
Quiconque écrira en couleurs qui font mal aux yeux ou quasi-illisibles se verra prendre un avertissement !


les techniques & armes”

Dans un souci de meilleur équilibrage, nous avons mis en place un nouveau système pour l'apprentissage des différentes techniques de l'univers de Bleach.

Pourquoi ? Déjà pour raviver le RP, ensuite pour avoir des persos plus équilibrés, il n'est pas normal que certains connaissent les arcanes des niveaux les plus élevés sans aucun effort

Comment ? Il faudra pour cela subir un entrainement (sous forme de RP) du nombre de lignes correspondant (ceci est à vérifier dans la Bibliothèque) et respecter le RANG MINIMUM indiqué par souci de réalisme, si vous ouvrez un sujet d'entrainement veuillez mettre une balise [POWER-UP] afin que nous (Admins/modos) puissions vérifier la qualité et la validité de votre entrainement.

A la suite de ça vous pourrez aller répertorier la/les technique que vous avez appris ici : http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f2-techniques-connues


les techniques & armes”

Alors les rangs sont attribués dans les RP dont le titre commence par un [Arc n°....]

Ces arcs sont l'histoire du forum c'est ici que vous pourrez y recevoir des distinctions mais aussi des blessures ou de nouveaux signes distinctifs (ex : une nouvelle coupe de cheveux)

Sinon en fonction des rangs vous aurez plus ou moins accès à certaines compétences qui sont toutes marquées dans la Bibliothèque http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f17-bibliotheque

♣ Côté Shinigami :

- Shinigami de base : 3 Parfaits
- Officier : 4 Parfaits
- Vice-capitaine : 5 Parfaits
- Capitaine : 7 Parfaits

♣ Côté Vizards :

- Vizard de base : 4 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 1 Parfait)
- Vizard ancien vice-capitaine : 5 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 1 Parfait)
- Vizard capitaine : 7 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 2 Parfaits)

♣ Côté Quincy :

- Quincy : 3 Parfait
- Grand Quincy : 4 Parfaits
- Elite Quincy : 5 Parfaits
- Maitre Quincy : 7 Parfaits

♣ Côté Fullbringer :

- Fullbringer : 4 Parfaits
- Fullbringer libéré : 6 Parfaits

♣ Côté Arrancar :

- Arrancar : 4 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 2 Parfait)
- Privaron Espada : 5 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 2 Parfait)
- Espada : 7 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 3 Parfait)


interdiction de rp”

Tout ceux qui sont un situation où ils bloquent le rp en ne répondant pas seront classés dans le groupe "INTERDIT DE RP"

Groupe qui ne pourra pas poster de message nul part si ce n'est dans les absences ou dans la réclamation pour supprimer ou reprendre le rp qu'ils bloquent.

♣ Pour faire supprimer/reprendre un RP c'est là :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f76-reprise

♣ Liste des gens visés et pourquoi :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/t402-liste-des-gens-interdits-raison#4723

♣ Voila si vous avez des questions, du genre "pourquoi que je suis dans la liste D: ?" regardez là :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f75-stand-by.


les balises”

Les balises c'est les trucs entre crochets que l'on doit mettre devant le titre de chaque RP, c'est obligatoire et grâce à ça on peut savoir facilement ce sur quoi porte votre RP.

♣ [Arc n°...]

ZE balise, c'est celle qui indique l'Event en cours, cette balise n'est utilisable que par les Admins.

♣ [RPinarc]

Une balise qui indique un changement de camp, c'est la seule chose assez importante pour que ça ait un impact sur l'histoire.

♣ [POWER-UP]

Une balise qui indique que votre RP a pour but, principalement, d'augmenter les capacités de votre personnage. Il peut être fait en solo.

♣ [HRP]

Tout les RP un peu plus libre qui n'entrent pas dans les catégories précédentes.


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Nebouille Patatouille
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MessageSujet: Re: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 15:59

Contexte et Evenements
parce que ca bouge un peu par ici
Bienvenue dans la partie du contexte et des évènements ! C'est par ici que vous trouverez tout ce qui vous manque pour situer votre personnage ou connaître l'histoire des autres membres...

contexte”

L'histoire du forum se situe peu de temps après la fin de l'Arc Arrancar, et par conséquent de la mort d'Aizen.
Le Hueco Mundo a hérité d'un nouveau Roi et d'un nouvel Espada encore incomplet, des arrancars qui jusque-là étaient sous le joug d'Aizen sont enfin "libres" tandis que d'autres, avides de destruction, regrettent l'époque d'"Aizen-sama"....
Du côté de la Soul Society la vie continue, certains capitaines sont morts et de nouveaux leur ont succédé, des shinigamis viennent sans cesse rejoindre les rangs du Gotei 13, qui d'ailleurs ne porte plus très bien son nom puisque deux nouvelles divisions ont fleuri.
Dans le monde réel, les Vizards habitent toujours leurs "planques" et les Fullbringers, de plus en plus nombreux, découvrent l'existence des autres espèces dotées de reiatsu. Les Quincy, au contraire, ne font pas beaucoup parler d'eux... Des Âmes et Hollows peuplent le monde, invisibles, comme d'habitude, tandis que les Humains restent définitivement et désespérément Humains.


arc n°1”

Angel a organisé une réunion pour tous les arrancars car il a une idée derrière la tête... C'est une réunion libre, où vient qui le souhaite.
C'est donc Grimmjow qui arrive le premier, suivi de Mikazuki et Amalius.
Angel a décidé d'attribuer des rangs aux arrancars, afin de créer un nouvel Espada, mais c'est le hasard qui décide de l'emplacement des combats où tous rencontreront un clone du Roi : Grimmjow ira dans le désert, Mikazuki dans la forêt des Menos et Amalius dans l'arène...
Une fois tout ce beau monde parti, Yugaina décide d'arriver en retard... Mais ce n'est pas de sa faute... et se fait expédier sur le toit de Las Noches. Puis Hinata, qui s'est réveillée en retard en bonne imitatrice de Yugaina, fait son entrée et est désignée pour aller dans la Forêt des Menos, elle aussi. Kathleen apparaît en dernière et apprend que son combat serai sur le toit, heureusement pour elle Yugaina a terminé de se battre...

D'ailleurs, Yugaina a conquis la place de Primera Espada, Mikazuki celle de Secunda et Hinata celle de Tercera. Elle est au passage tombée follement amoureuse d'Angel et vice versa... Kathleen récupère la place de Quartera.
Cela s'arrête là, car Grimmjow et Amalius, eux, échouent lamentablement et se retrouvent Privaron....


arc n°2”

Tout a commencé par une décision prise par le Roi du Hueco Mundo. Une décision saugrenue, sans aucun fondement apparent : attaquer la Soul Society. Les Arrancars s'y préparent donc dans l'incompréhension, puis exécutent les ordres sans déclaration de guerre ou autres attentions envers leurs ennemis. C'est pourquoi les simples shinigamis meurent par dizaines, d'autant plus que l'Espada est de la partie. Heureusement, les Vizards viennent épauler leurs alliés de la Soul Society, compliquant quelque peu le choses pour les Arrancars.

Les shinigamis opposent aussi une solide résistance, et l'Arrancar Lilynette périt au combat, non sans avoir achevé son adversaire. Le shinigami Musashi se démarque lors de ses batailles, il deviendra par la suite Vice-Capitaine en reconnaissance de sa vaillance. Mizu O, une jeune Vizard, est vaincue par une Arrancar : Mikazuki Yuûko. Cette dernière verra d'ailleurs sa puissance s'élever à un niveau équivalent de celle de la Primera. Le Capitaine de la 6e division Byakuya Kuchiki lui-même est vaincu par un Vizard du nom de Satoshi, qui possède une force équivalente à la sienne, et reconnaît sa défaite, mais il sera sauvé par Ophélia Kurosaki, Capitaine de la division Indépendante. Pendant ces combats, trois Arrancars sont perdus de vue : Grimmjow Jagerjack, Amalius Atshibi et Hinata Shibata. Nul ne sait où ils sont partis, s'ils ont déserté le champ de bataille où s'ils ont continué à combattre de leur côté.

La bataille touche à sa fin, les véritables intentions du Roi sont révélées : Il a pour but d'unir les trois dimensions existantes, de fusionner la Soul Society, le Hueco Mundo et le Monde Réel afin qu'elles ne soient plus qu'une unique dimension... La Primera Espada, Yugaina Fujimi tente de se retourner contre celui qu'elle sert, mais Angel Battosai l'abat de ses propres mains. Le jeune shinigami Koyomi Nakamura, dévasté par la perte de celle qui fut sa soeur, ne tremble pas lorsque le souverain lui demande de le tuer, mettant fin au carnage. Après cela, chaque camp se retire, prenant soin de ses blessés... et le Hueco Mundo se retrouve à nouveau dépourvu de dirigeant.


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Nebouille Patatouille
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MessageSujet: Re: Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW   Dons - Fiche Type - SHINIGAMI HOLLOW Icon_minitimeLun 27 Aoû - 16:01

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<center><div style="background-color: #F5DEB3; border-radius: 20px 20px 20px 20px; width: 600px; box-shadow: 0px 0px 7px black; border-right: 5px dashed #EB1A3D; border-left: 5px dashed #EB1A3D "><div class="titre1">Le reglement</div><div class="soustitre1"><b>parce que les regles ca dechire du boudin</b></div><div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Les savez toutes hein ? Chuis sure qu'y en a qui vont sauter cette partie ! Ben raté, rêvez toujours les p'tits gars ! Dans les paragraphes qui suivent, y'a des codes. Z'êtes obligés de les lire bande de glandeurs ![/size]</div>
<div class="titre2">les regles de bases”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]♣ Tout propos racistes, homophobes, pornographiques, etc, sont strictement interdit, sinon on tape !

♣ Vous devez respecter le mode et le choix de vie des membres. Si certain vous parle de leur vie et que vous vous foutez de sa gueule, ils s'en prendront une de la part de Dieu tout puissant !

♣ Ce forum est sensé vous divertir et vous aidez a oubliez vos problémes. Si quelconque tente d'altérer la bonne ambiance, il verra le coin... Le coin ? Parce que le code 1 c'est : Bizarre, bizarre. C'est une métaphore pour designer l'exclusion... Alors attention a vous !

♣ Le plagiat est strictement interdit. De même que tout propos portant sur les drogues, sur le hack ou autre.

♣ La pub pour un autre forum est interdite ! Z'avez le droit de mettre des liens que si vous avez proposé un partenariat dans la partie appropriée et qu'il a été accepté.[/size]</div>

<div class="titre2">l'essentiel”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Eh oui, comme dans tout règlement, y'a des règles essentiels pour le bon fonctionnement du forum. Bon, abrégeons les conneries de l'introduction...

♣ Le pseudo doit se composé du Prénom-Nom. Alors ceux qui se ramène en Titidu87 ou un bogoss345, ben il peut toujours aller se faire voir !

♣ Les avatars sont de 175*420. Ni plus ni moins. Pour les signatures, elle sont comme vous voulez, tant qu'elle ne déforme pas le fofo ! S'il y a un problème, vous aurez un avertissement. Et oui ! Le code 2 c'est : Vous avez dit. Au dessus du 2°, je vous enlève la signa, et z'avez plus qu'à changer !

♣ Les présentations devront être fini en 2 semaines maximum. Sinon on supprime et plouf ! Poubelle ! Alors hop !

♣ Les DC, Triple-Compte, Quadruple-Compte sont autorisés, cependant, vous devez posséder minimum 100 messages (inRP) pour avoir un autre compte et ainsi de suite.[/size]</div>

<div class="titre2">le rpg”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Le RPG... Role Play Game, ou encore JDR, Jeu de Rôle est une façon de jouer un personnage, masculin ou féminins, de tout âge. Ici, tu joues un humain ou autre qui possède des pouvoirs. Pour plus de précisions, regarder le contexte.

♣ Pour RP, il faut obligatoirement un avatar. La signature n'étant pas obligatoire.

♣ Nous demandons 5 lignes de RP minimum. Cela permettra au plus petit niveau d'écrire le minimum et au meilleur de faire cinquante-mille lignes.

♣ Vous avez le droit de faire 5 topics maximum par personnage. Pour un soucis de réalisme, nous vous demandons de ne les faire ni au même endroit, ni avec le même partenaire.

♣ Essayez de faire le moins possible de fautes. Je peux comprendre qu'il y ai des fautes mais bon. Nous ne tolérons pas le SMS ! Le code 3 c'est : bizarre ?

♣ Pour la présentation, nous vous conseillons de justifier, et peut-être de lister. Les paroles devront être soit en couleur soit entre guillemets, ou même en gras, même les trois en même temps ! Les pensées seront soit entre parenthèses et dans une autre couleur. Quant aux actions, libre a vous !

EXEMPLE DE RP :

Action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action action

« Parole parole parole parole parole parole parole »


Action action action action action action action action action action action action (Pensée pensée pensée)

♣ Quand vous avez fini un RP dites le ! Sinon les Admins penseront juste que votre RP est mort.

♣ Quand vous jouez avec quelqu'un il est INTERDIT de faire l'action OU les paroles de l'autre à sa place

Ex : J'arrivais, l'autre joueur se prit un bus dans le visage = INTERDIT
J'arrivais et c'est là que l'autre joueur cria à tue-tête qu'il avait faim = INTERDIT

De même pour les actions complètes, on ne tranche pas quelqu'un, on TENTE de le trancher, il faut aussi ne pas oublier de lancer les dés.

De plus quand vous attaquez quelqu'un, n'enchainez pas votre ennemi comme si vous aviez tout le temps devant vous, UNE seule attaque et UN lancer de dé par post.

Le tranchage de membre ne doit pas empêcher celui qui est en face d'agir à sa guise, juste être un petit handicap (si on enlève les deux bras d'un coup, c'est limite, et je parle pas des jambes...). Il doit être autorisé par le joueur "cible".

♣ Par bon sens on n'utilise pas de couleurs qui font mal aux yeux ou qui sont quasi-illisibles !
Mais apparament certains membres n'ont pas de bon sens... Par conséquent j'applique cette règle :
Quiconque écrira en couleurs qui font mal aux yeux ou quasi-illisibles se verra prendre un avertissement ![/size]</div>

<div class="titre2">les techniques & armes”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Dans un souci de meilleur équilibrage, nous avons mis en place un nouveau système pour l'apprentissage des différentes techniques de l'univers de Bleach.

Pourquoi ? Déjà pour raviver le RP, ensuite pour avoir des persos plus équilibrés, il n'est pas normal que certains connaissent les arcanes des niveaux les plus élevés sans aucun effort

Comment ? Il faudra pour cela subir un entrainement (sous forme de RP) du nombre de lignes correspondant (ceci est à vérifier dans la Bibliothèque) et respecter le RANG MINIMUM indiqué par souci de réalisme, si vous ouvrez un sujet d'entrainement veuillez mettre une balise [POWER-UP] afin que nous (Admins/modos) puissions vérifier la qualité et la validité de votre entrainement.

A la suite de ça vous pourrez aller répertorier la/les technique que vous avez appris ici : http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f2-techniques-connues[/size]</div>

<div class="titre2">les techniques & armes”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Alors les rangs sont attribués dans les RP dont le titre commence par un [Arc n°....]

Ces arcs sont l'histoire du forum c'est ici que vous pourrez y recevoir des distinctions mais aussi des blessures ou de nouveaux signes distinctifs (ex : une nouvelle coupe de cheveux)

Sinon en fonction des rangs vous aurez plus ou moins accès à certaines compétences qui sont toutes marquées dans la Bibliothèque http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f17-bibliotheque

♣ Côté Shinigami :

- Shinigami de base : 3 Parfaits
- Officier : 4 Parfaits
- Vice-capitaine : 5 Parfaits
- Capitaine : 7 Parfaits

♣ Côté Vizards :

- Vizard de base : 4 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 1 Parfait)
- Vizard ancien vice-capitaine : 5 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 1 Parfait)
- Vizard capitaine : 7 Parfaits (Masque de durée selon les dés : Résistance de 2 Parfaits)

♣ Côté Quincy :

- Quincy : 3 Parfait
- Grand Quincy : 4 Parfaits
- Elite Quincy : 5 Parfaits
- Maitre Quincy : 7 Parfaits

♣ Côté Fullbringer :

- Fullbringer : 4 Parfaits
- Fullbringer libéré : 6 Parfaits

♣ Côté Arrancar :

- Arrancar : 4 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 2 Parfait)
- Privaron Espada : 5 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 2 Parfait)
- Espada : 7 Parfaits (Resurreccion durée selon les dés : Résistance de 3 Parfait)[/size]</div>

<div class="titre2">interdiction de rp”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Tout ceux qui sont un situation où ils bloquent le rp en ne répondant pas seront classés dans le groupe "INTERDIT DE RP"

Groupe qui ne pourra pas poster de message nul part si ce n'est dans les absences ou dans la réclamation pour supprimer ou reprendre le rp qu'ils bloquent.

♣ Pour faire supprimer/reprendre un RP c'est là :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f76-reprise

♣ Liste des gens visés et pourquoi :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/t402-liste-des-gens-interdits-raison#4723

♣ Voila si vous avez des questions, du genre "pourquoi que je suis dans la liste D: ?" regardez là :

http://bleach--s-h.forumgratuit.org/f75-stand-by.[/size]</div>

<div class="titre2">les balises”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Les balises c'est les trucs entre crochets que l'on doit mettre devant le titre de chaque RP, c'est obligatoire et grâce à ça on peut savoir facilement ce sur quoi porte votre RP.

♣ [Arc n°...]

ZE balise, c'est celle qui indique l'Event en cours, cette balise n'est utilisable que par les Admins.

♣ [RPinarc]

Une balise qui indique un changement de camp, c'est la seule chose assez importante pour que ça ait un impact sur l'histoire.

♣ [POWER-UP]

Une balise qui indique que votre RP a pour but, principalement, d'augmenter les capacités de votre personnage. Il peut être fait en solo.

♣ [HRP]

Tout les RP un peu plus libre qui n'entrent pas dans les catégories précédentes.[/size]</div><br><br> </div>

Code:
<center><div style="background-color: #F5DEB3; border-radius: 20px 20px 20px 20px; width: 600px; box-shadow: 0px 0px 7px black; border-right: 5px dashed #EB1A3D; border-left: 5px dashed #EB1A3D "><div class="titre1">Contexte et Evenements</div><div class="soustitre1"><b>parce que ca bouge un peu par ici</b></div><div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Bienvenue dans la partie du contexte et des évènements ! C'est par ici que vous trouverez tout ce qui vous manque pour situer votre personnage ou connaître l'histoire des autres membres...[/size]</div>
<div class="titre2">contexte”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]L'histoire du forum se situe peu de temps après la fin de l'Arc Arrancar, et par conséquent de la mort d'Aizen.
Le Hueco Mundo a hérité d'un nouveau Roi et d'un nouvel Espada encore incomplet, des arrancars qui jusque-là étaient sous le joug d'Aizen sont enfin "libres" tandis que d'autres, avides de destruction, regrettent l'époque d'"Aizen-sama"....
Du côté de la Soul Society la vie continue, certains capitaines sont morts et de nouveaux leur ont succédé, des shinigamis viennent sans cesse rejoindre les rangs du Gotei 13, qui d'ailleurs ne porte plus très bien son nom puisque deux nouvelles divisions ont fleuri.
Dans le monde réel, les Vizards habitent toujours leurs "planques" et les Fullbringers, de plus en plus nombreux, découvrent l'existence des autres espèces dotées de reiatsu. Les Quincy, au contraire, ne font pas beaucoup parler d'eux... Des Âmes et Hollows peuplent le monde, invisibles, comme d'habitude, tandis que les Humains restent définitivement et désespérément Humains.[/size]</div>

<div class="titre2">arc n°1”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Angel a organisé une réunion pour tous les arrancars car il a une idée derrière la tête... C'est une réunion libre, où vient qui le souhaite.
C'est donc Grimmjow qui arrive le premier, suivi de Mikazuki et Amalius.
Angel a décidé d'attribuer des rangs aux arrancars, afin de créer un nouvel Espada, mais c'est le hasard qui décide de l'emplacement des combats où tous rencontreront un clone du Roi : Grimmjow ira dans le désert, Mikazuki dans la forêt des Menos et Amalius dans l'arène...
Une fois tout ce beau monde parti, Yugaina décide d'arriver en retard... Mais ce n'est pas de sa faute... et se fait expédier sur le toit de Las Noches. Puis Hinata, qui s'est réveillée en retard en bonne imitatrice de Yugaina, fait son entrée et est désignée pour aller dans la Forêt des Menos, elle aussi. Kathleen apparaît en dernière et apprend que son combat serai sur le toit, heureusement pour elle Yugaina a terminé de se battre...

D'ailleurs, Yugaina a conquis la place de Primera Espada, Mikazuki celle de Secunda et Hinata celle de Tercera. Elle est au passage tombée follement amoureuse d'Angel et vice versa... Kathleen récupère la place de Quartera.
Cela s'arrête là, car Grimmjow et Amalius, eux, échouent lamentablement et se retrouvent Privaron....[/size]</div>

<div class="titre2">arc n°2”</div>
<div style="padding: 20px; text-align: justify">[size=11]Tout a commencé par une décision prise par le Roi du Hueco Mundo. Une décision saugrenue, sans aucun fondement apparent : attaquer la Soul Society. Les Arrancars s'y préparent donc dans l'incompréhension, puis exécutent les ordres sans déclaration de guerre ou autres attentions envers leurs ennemis. C'est pourquoi les simples shinigamis meurent par dizaines, d'autant plus que l'Espada est de la partie. Heureusement, les Vizards viennent épauler leurs alliés de la Soul Society, compliquant quelque peu le choses pour les Arrancars.

Les shinigamis opposent aussi une solide résistance, et l'Arrancar Lilynette périt au combat, non sans avoir achevé son adversaire. Le shinigami Musashi se démarque lors de ses batailles, il deviendra par la suite Vice-Capitaine en reconnaissance de sa vaillance. Mizu O, une jeune Vizard, est vaincue par une Arrancar : Mikazuki Yuûko. Cette dernière verra d'ailleurs sa puissance s'élever à un niveau équivalent de celle de la Primera. Le Capitaine de la 6e division Byakuya Kuchiki lui-même est vaincu par un Vizard du nom de Satoshi, qui possède une force équivalente à la sienne, et reconnaît sa défaite, mais il sera sauvé par Ophélia Kurosaki, Capitaine de la division Indépendante. Pendant ces combats, trois Arrancars sont perdus de vue : Grimmjow Jagerjack, Amalius Atshibi et Hinata Shibata. Nul ne sait où ils sont partis, s'ils ont déserté le champ de bataille où s'ils ont continué à combattre de leur côté.

La bataille touche à sa fin, les véritables intentions du Roi sont révélées : Il a pour but d'unir les trois dimensions existantes, de fusionner la Soul Society, le Hueco Mundo et le Monde Réel afin qu'elles ne soient plus qu'une unique dimension... La Primera Espada, Yugaina Fujimi tente de se retourner contre celui qu'elle sert, mais Angel Battosai l'abat de ses propres mains. Le jeune shinigami Koyomi Nakamura, dévasté par la perte de celle qui fut sa soeur, ne tremble pas lorsque le souverain lui demande de le tuer, mettant fin au carnage. Après cela, chaque camp se retire, prenant soin de ses blessés... et le Hueco Mundo se retrouve à nouveau dépourvu de dirigeant.[/size]</div><br><br> </div>
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